การกำหนดแบบอักษร
รูปแบบแท็ก
<font face="x">ข้อความ>font>
( โดย x คือรูปแบบ font ที่ต้องการ เช่น Times Verdana Arial )
ขนาดตัวอักษร
รูปแบบแท็ก
<font size="x">ข้อความ</font>
(โดย x คือ ขนาดตัวอักษรที่ต้องการยกระดับตั้งแต่ 1-7 )
สีตัวอักษร
รูปแบบแท็ก
<font color="x">ข้อความ</font>
( โดย x คือ สีต้องการ ระบุได้ 2 แบบ คือ 1. "Red" 2. RGB color เช่น "#C41200" )
ตัวอย่าง
<font color="red">ข้อความ</font>
ตัวเอียง ตัวหนา ขีดเส้นใต้
รูปแบบแท็ก
1. ตัวเอียง
<i>ข้อความ</i>
ตัวอย่าง Aun Game Joe
ตัวอย่าง Aun Game Joe
2. ตัวหนา
<b>ข้อความ</b>
ตัวอย่าง Aun Game Joe
ตัวอย่าง Aun Game Joe
3. ตัวขีดเส้นใต้
<u>ข้อความ</u>
ตัวอย่าง Aun Game Joe
ตัวอย่าง Aun Game Joe
ตัวขีดฆ่า ตัวยก ตัวห้อย
รูปแบบแท็ก
ตัวขีดฆ่า
<s>ข้อความ</s>
ตัวอย่าง
Apiwat Game
ตัวอย่าง
ข้อความแบบยกกำลัง
<sup>ข้อความ</sup>
ตัวอย่าง
Koaun Kowan Kojoe
Koaun Kowan Kojoe
ข้อความแบบตัวห้อย
<sub>ข้อความ</sub>
ตัวอย่าง
Koaun Kojoe Kowan
ตัวอักษรวิ่ง ตัวอักษรกระพริบ
รูปแบบแท็ก
ตัวอักษรวิ่ง
<marquee>ข้อความ</marquee>
กำหนดทิศทางวิ่ง
<marquee direction="x">ข้อความ</marquee>
( โดย x จะมีทิศทาง up,down,left,right )
กำหนดความเร็วในการวิ่ง
<marquee scrollamount="x"></marquee>
( โดย x คือตัวเลขที่ใช้กำหนดความเร็วในการวิ่ง )
ตัวอักษรกระพริบ
<blink>ข้อความ</blink>
การจัดตำแหน่งข้อความ
รูปแบบแท็ก
ชิดซ้าย
<p align="left">ข้อความ</p>
กึ่งกลาง
<p align="center">ข้อความ</p>
ชิดขวา
<p align="right">ข้อความ</p>
ตัวอย่าง
ข้อความซ้าย
ข้อความกึ่งกลาง
ข้อความขวา
แหล่งที่มา สมุดการบ้านวิชาคอมพิวเตอร์
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น